輕鬆用滑鼠掃一下繪製出上百顆樹木。建立常用物件模型庫、材質庫,同時改善你的出圖工作流程。從設計師初期的設計開發,到面對重要客戶簡報的日期來臨,整個設計過程可以從數週到數個月都有可能。有了 Lumion,在將你的設計轉變為美麗、吸引人的視覺圖將變得更加輕鬆。
Lumion 10 的新功能能夠進一步改善原本的出圖工作流程,你可以將原本只在 CAD 軟體的 3D 模型,轉換成擬真、概念性、動畫或是 360 度全景畫面。在這篇文章中,你會發現 Lumion 10 當中六種加速工作流程的功能。
1. 筆刷放置物件功能
2. 可客製化的材質庫
3. 景觀切割器
4. 對動畫速率做淡入淡出的控制
5. 改善的模型庫
6. 改善的 DWG 檔匯入能力
筆刷放置物件功能
試著你只剩下一小時的時間,就得將一棟座落在濃厚森林中的住宅設計呈現給客戶看。而你從幾張參考照片中注意到實景裡有著非常高密度的樹木和植栽,其複雜的居住生態系統塑造出這極富生命力的森林。你不必為此重新建造森林中每個細節,但你必須營造出森林環繞居住宅的氛圍。這就是 Lumion 10 的「筆刷放置物件」功能派上用場的時候。
新的繪製放置工具可輕易地用滑鼠像筆刷一樣,能快速將上百顆自然物件放置到專案中。就像在紙上畫畫,你可以分佈大面積的樹木、植物和石頭,將自然逼真的感受賦予在建築設計環境中。
如何使用筆刷放置物件功能
當你需要快速增加樹木、植物或其它自然界模型,你可以發現筆刷放置工具只是 Lumion 編輯器中其中一種物件放置選項。目前,筆刷放置工具僅能夠針對自然界類別中的模型使用。選擇自然界類別、選擇一顆樹、植物、花葉或石頭,最後再點選筆刷放置工具的圖示。
接下來,你可以控制想要放置模型的密度,像是茂密的森林和稠密的生態系統,那就可以將控制密度的滑桿拉到最右側。注意,如果你想要更真實的外觀,你也許會想要降低密度,並加入更多其它種類的模型。使用工具中的「刪除」按鈕,你可以更好控制個體模型的數量。
以下是幾種使用筆刷放置物件工具的成果。
範例 1
範例 2
範例 3
客製化的材質庫
你是否發現不斷重覆做著同一種材質呢?Lumion 10 新的客製化材質庫,你可以儲存精心製作好的材質,並且立即將它們套用於任何物件的材質上。你甚至可以在其它專案中使用這些儲存好的材質,確保你最常用的材質能運用在所有專案中。
景觀切割器
當你匯入 3D 設計到 Lumion 中時,在地形編輯器底下有二種選項。你可以從 CAD 建模軟體中匯入地表,或使用 Lumion 內建的景觀地形。如果使用 Lumion 內建的景觀,而且你的設計中有地表底下的設計,像是游泳池、地下室。你可以輕易地使用景觀切割器來做視覺呈現。
可以在 Lumion 編輯器「Utilities」類別底下找到,景觀切割器可以把地景「挖洞」。你可以調整洞口的長寬來完整呈現地層下的設計。目前一個檔案中最多可以使用二組景觀切割器。
對動畫速率做淡入淡出的控制
好的動畫不單單只是設定鏡頭的移動路徑,同時也和控制鏡頭速度,引導觀眾聚焦在你精心設計好的細節上。現在,當你在 Lumion 10 中建立動畫時,新的淡入淡出控制能讓你在動畫的開端和結尾做加速,或維持固定速度。
藉著開啟「Ease in smooth」的設定,攝影機速度會在開始時加速,並且在結尾減速。如果開啟「Ease in linear」,則鏡頭的速度會維持一致。
改善的模型庫
Lumion 超過 5,600 種物件,從森林到城鎮,居住區到博物館。Lumion 包含了自然、室內外、人物、交通載具,來幫助你用細節填滿空間。現在改進的模型庫能幫助你場景建構的過程,藉著開啟/關閉內容模型庫,以更大的縮圖來搜尋物件。(目前僅支援自然界類別的模型)
改善的 DWG 格式匯入
Lumion 10 針對 DWG 模型格式的匯入做了改善,並且整合到 Lumion 當中了,你再也不需要額外使用 Lumion Bridge 外掛。關於 DWG 格式的其它匯入改善:
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