Lumion 12.5:發行說明

Lumion 12.5:發行說明

2022 年 5 月 31 日。

Lumion 12.5 和 Lumion 12.5 Pro 現已可供 Lumion 12 用戶免費下載和更新。

Lumion 12.5 試用版、Lumion 12.5 專業版試用版和 Lumion 12.5 Pro 學生版也可用。

有關如何下載新版本的更多資訊,請參閱以下文章:

兼容性

請注意:在12.5版本中保存的專案和模型 無法 在舊版本的Lumion打開。包括版本 12.0、12.0.1、12.0.2、12.3 和 12.3.1。

請點擊以下連結,查看如何從舊版本的Lumion傳輸設定模型專案

1 . 解決的錯誤與改進

1.1:編輯模式:

1.1.1:物件和模型庫:

  • 現在,在同一導入模型之間的變化切換會更新陰影。
  • 現在,當選擇許多遠處的物件時,物件插入點會在正確的位置渲染。

1.1.2:放置模式

  • 使用油漆放置工具添加的物件現在會放置於活動層上,而不是放置在第 1 層上。

1.1.3:群組

  • 現在,當群組移動時,效果類別中的分組物件會保持其與群組原點的相對位置。
  • 編輯群組:在群組中選擇一個物件現在只突出顯示該物件,而不是群組中的所有物件。
1.1.4:圖層
  • 重命名圖層時,圖層選項卡的響應速度更快。
  • 圖層名稱顯示已得到改進。
  • 現在,將鼠標懸停在" 顯示/隱藏"圖標上時會顯示隱藏層的名稱。
  • 圖層名稱顯示為數字:現在基於可用的螢幕空間而不是圖層數。
  • 在 Lumion 中首次加載專案時,隱藏層不再可見

1.2:照片、影片和全景模式:

照片模式、 影片模式和全景模式:

  • 編輯解析度從 50%(較低畫質)設為 77%(高級)時,高質量預覽不再變暗。
  • 照片/電影/全景預覽現在會以設定中選擇的相同解析度渲染。

電影模式:

  • 編輯解析度從 50%(較低畫質)設為 77%(高級)時,高質量預覽不再變暗。
  • 照片/電影/全景預覽現在會以中選擇的相同解析度渲染。

全景模式:

  • Lumion 中的路徑點圖標現在與時正確的全景圖相對應。
  • 路徑點現在在所有編輯器解析度下都可以使用。

1.3:效果和風格

  • 反射效果關閉降水效果打開時,在導入模型上應用的景觀草地現在會被渲染。
  • 進階移動效果:自動/使用剪輯長度按鈕設為時,動畫不再以剪輯長度循環。
  • 圖層可見性效果圖層第2132層的狀態現在可以從 Lumion 12.0.2 打開文件後修改。
  • 圖層可見性效果圖層第2132層的狀態現在可以從 Lumion 12.0.2 打開文件後修改。
  • 啟用混合光效果的印刷解析度下渲染時,受到陽光照射的透明材質不再有異常高的亮度。

1.4:材質

  • 法線:當紋理解析度大於 16384 x 16384 像素且縱橫比為非正方形時,Lumion 自動生成的材質貼圖(和光澤)現在可以正確調整大小。
  • 標準材質:MP4 影片紋理文件現在僅在Documents\Lumion [版本]\Miscellaneous\Video Textures資料夾中儲存一次。
  • 編輯材質時,Lumion 現在會正確顯示已經指定材質的黃色輪廓。

1.5:保存、載入和恢復功能

  • 使用"另存為"覆蓋文件後,"保存"按鈕不再呈現灰色

1.6:導入和導出

  • 添加變化:材質模式中添加的導入模型的變化不再被丟棄或替換材質
  • 相機同步設置為 Off 的情況下,透過 Livesync 啟動 Lumion 時不再顯示紅屏。
  • 當 Lumion 成為活動窗口時, 視野將恢復為其原始值,而不是保留 3D 建模軟體相機資料。
  • 當新增源自 SketchUp的導入模型,平面反射現在會按預期顯示
  • 將".SKP"文件導入 Lumion 時,SketchUp 中的隱藏表面不再可見。
  • 幾何法線的各種修復。

1.7:其他

  • 重新啟動 Lumion 後從設置模式切換到照片全景模式將不再產生顯示問題。

用戶界面:

  • 滑鼠與用戶界面的交互反應更靈敏,在繁重的專案或低幀率的專案中不再卡頓。
  • 命名圖像時,日文 2 字節字符不再消失。
  • 各種 UI 改進。
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