Lumion 12.5 和 Lumion 12.5 Pro 現已可供 Lumion 12 用戶免費下載和更新。
Lumion 12.5 試用版、Lumion 12.5 專業版試用版和 Lumion 12.5 Pro 學生版也可用。
請注意:在12.5版本中保存的專案和模型 無法 在舊版本的Lumion打開。包括版本 12.0、12.0.1、12.0.2、12.3 和 12.3.1。
請點擊以下連結,查看如何從舊版本的Lumion傳輸設定、模型和專案:
- 現在,在同一導入模型之間的變化切換會更新陰影。
- 現在,當選擇許多遠處的物件時,物件插入點會在正確的位置渲染。
- 使用油漆放置工具添加的物件現在會放置於活動層上,而不是放置在第 1 層上。
- 現在,當群組移動時,效果類別中的分組物件會保持其與群組原點的相對位置。
- 編輯群組:在群組中選擇一個物件現在只突出顯示該物件,而不是群組中的所有物件。
1.1.4:圖層
- 重命名圖層時,圖層選項卡的響應速度更快。
- 圖層名稱顯示已得到改進。
- 現在,將鼠標懸停在" 顯示/隱藏"圖標上時會顯示隱藏層的名稱。
- 圖層名稱顯示為數字:現在基於可用的螢幕空間而不是圖層數。
- 在 Lumion 中首次加載專案時,隱藏層不再可見
- 當編輯解析度從 50%(較低畫質)設為 77%(高級)時,高質量預覽不再變暗。
- 照片/電影/全景預覽現在會以設定中選擇的相同解析度渲染。
- 當編輯解析度從 50%(較低畫質)設為 77%(高級)時,高質量預覽不再變暗。
- 照片/電影/全景預覽現在會以設中選擇的相同解析度渲染。
- Lumion 中的路徑點圖標現在與時正確的全景圖相對應。
- 路徑點現在在所有編輯器解析度下都可以使用。
- 當反射效果關閉且降水效果打開時,在導入模型上應用的景觀草地現在會被渲染。
- 進階移動效果:當自動/使用剪輯長度按鈕設為開時,動畫不再以剪輯長度循環。
- 圖層可見性效果:圖層第21到32層的狀態現在可以從 Lumion 12.0.2 打開文件後修改。
- 圖層可見性效果:圖層第21到32層的狀態現在可以從 Lumion 12.0.2 打開文件後修改。
- 在啟用混合光效果的印刷解析度下渲染時,受到陽光照射的透明材質不再有異常高的亮度。
- 法線:當紋理解析度大於 16384 x 16384 像素且縱橫比為非正方形時,Lumion 自動生成的材質貼圖(和光澤)現在可以正確調整大小。
- 標準材質:MP4 影片紋理文件現在僅在Documents\Lumion [版本]\Miscellaneous\Video Textures資料夾中儲存一次。
- 在編輯材質時,Lumion 現在會正確顯示已經指定材質的黃色輪廓。
- 使用"另存為"覆蓋文件後,"保存"按鈕不再呈現灰色
- 添加變化:在材質模式中添加的導入模型的變化不再被丟棄或替換材質。
- 在相機同步設置為 Off 的情況下,透過 Livesync 啟動 Lumion 時不再顯示紅屏。
- 當 Lumion 成為活動窗口時, 視野將恢復為其原始值,而不是保留 3D 建模軟體相機資料。
- 當新增源自 SketchUp的導入模型時,平面反射現在會按預期顯示
- 將".SKP"文件導入 Lumion 時,SketchUp 中的隱藏表面不再可見。
- 幾何法線的各種修復。
- 重新啟動 Lumion 後從設置模式切換到照片或全景模式將不再產生顯示問題。
- 滑鼠與用戶界面的交互反應更靈敏,在繁重的專案或低幀率的專案中不再卡頓。
- 命名圖像時,日文 2 字節字符不再消失。
- 各種 UI 改進。