By zilin on Friday, 22 April 2022
Category: 匯入與匯出

Maya 模型導入指南

1. Maya 模型導入指南

1.1:將 Autodesk Maya 模型導出為「.FBX」文件並將其導入 Lumion。File → Export → .FBX
標準紋理材質被導入,但其他材質類型和屬性不被導入。
可以以「.FBX」和「.DAE」(Collada)格式導入簡單的移動 / 旋轉 / 縮放動畫。但是,只有在 Maya 中將幀速率設置為每秒 25 幀時。
請注意,無法導入骨骼和變形動畫。

2. 提示和故障排除

2.1:為什麼我導入後模型沒有出現在場景中?

2.2:為什麼我不能將 Lumion 材料分配給單個表面?

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