建築設計領域過去常遇到的挑戰是設計概念因為曠日廢時的模擬流程而無法即時呈現提供給業主溝通設計。尤其在高端設計案件中,如何與自然光線,環境互動近年來是影響設計案被挑選中的要因。建材材質的質地及顏色搭配模擬也是另外設計師關心所在,礙於不同城市天氣及客觀外部環境的影響,建材選配也成為傑出建築作品的影響因素。NVIDIA 高階 Quadro 顯示卡中的 GPU 快速運算以及 RT Core (光跡追蹤運算核心) 支援業界主要渲染軟體,像是 Lumion、V-Ray 等,讓設計師在模擬太陽光與作品的互動,室內外材質與室內照明光跡追蹤渲染,環境天氣與建築的互動中,能擬真即時反應腦海中的場景。更真實反映給客戶,降低反覆討論的工作流程。
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活動時間:
活動時間 | 2020 年 2 月 25 日(二)15:00-16:00 (1 Hour) |
主講者
ROGER HSU / NVIDIA 產品銷售經理
Roger Hsu 任職於 NVIDIA 擔任虛擬化與工作站 Quadro GPU 產品銷售經理職務。2014 年加入 NVIDIA 後,任職過 NV-Tegra-Team 擔任 FAE 職務負責嵌入式平台、平板、系統相容性與 Power 開發單元,並在 2016 年後接掌虛擬化 GPU 前端產品銷售,主要負責系統整合與 3D 軟體的相關解決方案。加入 NVIDIA 前任職於 acer NB team 擔任關鍵零組件研發與解決方案產品經理 6 年時間,內容為產品導入性能評比與相容性效能調教工程師,同時也負責使用者經驗相關的軟體整合與規格撰寫,導入新技術於 NB 平台。
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